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2008 01,25 15:07 |
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amazonで予約注文が開始した日に、
amazonでスマブラを予約した。 そしたら、amazonから、 こんなメールがやってきた。 正直、ひどい。 ご注文いただいた商品の配送予定日がまだ確定しておりません。 非常に唖然とした。 凄い高飛車。なんだこの会社。 謝罪として必要な事として、 0.挨拶、状況説明 1.心から謝る 2.償いをする 3.再発を防ぐ があると思うが、この何れも欠けている。 せめて、これくらいの文章を書いてくれ。 平素はamazonをご利用いただき、誠にありがとうございます。 「スマブラX」をご注文いただきましたが、 任天堂の出荷本数が少ない事が急遽判明し、 商品の調達に困難を極めております。 このため、発売日に商品を出荷できるかが不明瞭な状況です。 誠に申し訳ありません。謹んでお詫び申し上げます。 なお、出荷日が判明次第、取り急ぎご連絡いたしますので、 状況が判明するまで、お時間を頂戴できれば幸いです。 また、今回の遅延のお詫びとしまして、 amazonポイントを500ポイント差し上げますので、 お買い物にご活用ください。 今後はメーカーとの直接交渉を行い、 このような事態にならないよう努めてまいりますので、 引き続きamazonのご利用をよろしくお願いいたします。 今回の状況も分かっているので、 発売日に到着しなくても、ショックは無いし、 特にamazonポイントが欲しいので、 こんな文章を書いているわけではない。 注文した商品が、当初の約束通り届かなかった事に対する、 会社としての姿勢や対応を疑っているだけ。 なんか、殿様商売だよな。ほんと。 PR |
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2008 01,16 12:45 |
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ロボット大戦自体、もうやるの止めようかな~
と思わせるくらいの駄作ぶりでした。OG外伝。 第4次でスパロボの面白さを知り、 F・完結編の難易度の高さを楽しみ、 αシリーズの簡単難易度も、 ユーザー間口を広げるが故の選択と割り切り、 携帯版は声が出なくても、アニメーションが弱くても、 それなりに楽しめました。 OGシリーズもキャラが立っていたし、 シミュレーションとしての出来もそれなりだったし、 PS2版に至っては、アニメーションが猛烈に進化していて、 スパロボの新たな可能性を見いだしてくれた。 んで、今回のOG外伝で全てをゴミ箱に入れてくれたと。 ・話数が少ない(36面) ・メインに絡まない話(クライウルブズ)が7話もある。 ・都合29話なのに、意味のない前後編で話数の水増し ・改造したキャラを次の面ですぐ使えない。(序盤限定) ・相手勢力の魅力の無さ ・意味不明なボスキャラの固さ ・難易度獲得条件が何ターン以内全滅が殆ど。 ・ストーリーの陳腐&グダグダさ全開 と、駄目な所が目白押し。 シミュレーションとしてつまらない&分岐が少ないので、 繰り返しプレイに耐えられず、 ストーリーが酷いので、繰り返してやる魅力もない。 まぁ、5千円というお金はともかく、 費やした時間を返して欲しい、とそんな気持ちで一杯。 よくもまぁ、ここまで酷い作品を商品化したなぁ... いつもは発売日に買って楽しくプレイしていたけど、 次作は発売日に買うことは無いでしょうね。 |
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2008 01,15 16:48 |
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35面クリア。全36話なので残り1面を残すのみ。 昨晩終了予定でしたが、 35話が予想以上に難敵でした。 とりあえず声を大にして言いたいのは 「難易度調整をHP回復(大)でやるな!!!」 ということ。 回復量が多くて、鬱陶しいことこの上ない。 味方のSP回復前提の難易度設定だと思うけど、 味方全員のSP回復をするために、 無駄なターンを過ごすのは面倒くさい。 あと、直撃+アーマーブレーカーが、 ほぼ必須なのも困りもの。 PPの振り分け方とか、武器の強化に失敗すると、 ほぼ倒せない難易度は如何なものか?と思う。 過去の作品で 「ラスボス弱すぎ」とか酷評された製作サイドが、 無意味に強化したとしか思えない難易度。 どうせ強くするなら ・2回行動有り ・MAP兵器(回数制限) ・精神コマンド使用(SP回復は無し) ・当たれば即死な攻撃力(味方 ひらめき必須) ・ほぼ当たらない回避力(味方 必中必須) ・HP10万程度 ・護衛が援護防御 ・1回復活で、更に堅くなる。 くらいが適切だと思う。 ゲームの面白さを履き違えているとしか思えない。 もうちょっとシミュレーションとしての、 楽しさを味わいたかったです。 それとストーリーも最後までグダグダでした。 以下、ネタバレ全開で。 ・修羅の扱いが軽すぎる。 主人公のライバルの存在が希薄。知らぬ間に味方になるし。 主人公の兄貴があっさり死にすぎ。 タラコクチビルさんも、ゼンガーと絡まなすぎ。 修羅王はそれなりの存在感も、 軍師の駄目キャラぶりは目を覆いたくなる ・クライウルブズって何しに出てきたの? 息子があっさり死にすぎ。 およびストーリーに絡まなすぎ。正直要らない子達。 ・デュミナス一行&ダークブレイン達が意味不明 デュミナスが元々壊れてたって設定....なんだそれ? デュミナスと同化した娘2名の存在が空気すぎ ・アクセル、ラミアの存在価値が不明瞭。 生きていて嬉しいし、使って楽しいんだけど、 キョウスケと、もうちょっと絡んで欲しかった。 ・シュウの戦う理由が...(以下略 もう、敵味方とも、 ストーリーにほぼ感情移入が出来ず。 「スパロボにストーリーを求めるなよ!」 と言われれば、それまでですが、 MXを遙かに超えるグダグダのストーリーでした。 個人的には携帯版ですが、 AやWの出来が良かったので、 続編(3)が出るなら、 AかWのシナリオライターに書いてもらいたい所。 なんか、書いていて文句しかでねーな(笑) 文句ついでに、 「音楽の強制変更」は(せめて)ボス限定にしてくれ。 中ボスクラスで「音楽の強制変更」をやられると、 戦闘アニメを見る気が無くなる。 正直、かなりウザイ。 それと36話と話数が少ないんだから、 敵勢力が3つもあるのは多い。 ストーリーをコンパクトにまとめるべき。 クライウルブズの話は全部要らないくらい。 ODEシステムとデュミナスも削除。 敵は修羅限定。 ロアは修羅と戦う設定でOK。 こうすれば、各キャラの掘り下げが可能だと思う。 フォルカとショウコとの絡みや、 フォルカとフェルナンドの葛藤など、 もっと深く語れたと思うし、 その方が感情移入もできた気がする。 と、文句ばかり書きましたが、 良かった点も有るので、軽く箇条書き。 ・アクセルが格好良い! ・ロボの合体は良かった ・ゼンガーの武装が派手 ・フォルカの神化は鬼すぎ という感じでしょうか? 個人的にスパロボの良さは、 ・魅力的なキャラ(&ロボ) ・ストーリー展開 ・シミュレーションとしての面白さ が有ると思っていますが、 今作的にはストーリーとシミュレーションとしての面白さが、 ほんと今一でした。 amazonのレビューを軽く見てみたら思ったより評判が良くてビックリ。 今作レベルのスパロボが今後も出るなら、 そろそろロボットから足を洗おうかなぁ... と、真剣に思っちゃいました。 |
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2008 01,11 13:05 |
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ランチェスターの法則的には、 ・強者は商品ラインナップを増やす。総合戦に出る。 ・弱者は商品ラインナップを減らす。局地戦に持ち込む というのが有ります。 今回のPS3のPS2互換機廃止&40G専念というのは、 正に「弱者の戦略」。 自らをきちんと見つめ直せるというのは、 ものすごく勇気が要る行為な訳で、 ソニーの本気さを垣間見た気がします。 コレが吉と出るか凶と出るか? は、3年後に分かる話だと思う。 個人的には 「短期的には失敗だが、長期戦略としては正しい」 と思います。 <根拠> ・PS2互換機の方が売りやすい(事実売れている) ので、数ヶ月レベルでは売上減となる。 ・しかし、生産ラインの集約化によるコストダウンが図れるため、 本体価格を更に安くすることが可能。 ・08年度末には価格が2万円台にできると思うので、 購入者が心理的に買いやすくなり、販売数量増が期待できる。 という感じです。 もちろん、私の論は、 PS2互換が無くなるマイナス点より、 価格低下によるプラス点が上回るのが前提です。 また、PS2互換を入れたが故に、 価格および消費電力が大きい20Gと60Gを、 在庫として保持しなくても良いというのは、 メーカーは元より小売店的にも(長期的に見れば)有効だと思う。 果たしてどうなることやら.... |
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2008 01,11 09:34 |
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今週はチーづくし。 まずはチーの表紙が可愛い。 本編でハトに遊ばれるのも可愛い。 最後のコマに出てくる白黒のネコも気になる。 新しい友達になるのかな? チーと同世代の友達がいなかったので、 2匹で暴れ回るのでは?と今から期待。 ジャイアントキリングは、 王子がサインを書かないシーンが笑えた。 相変わらず安定なんだけど、 やっぱ、このマンガは試合シーンが見たいですね。 かぶく者はちょっとスローダウン気味。 最後のコマで盛り上げてくるのは流石ですが、 もうちょっと波乱含みの展開を個人的には希望。 そうそう巻末のホルモン連載が終了。 ものすごく好きだったので終わってしまって残念。 単行本になるみたいなので、買いたいな~って思う。 |
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